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Function set_attribute

Set attribute.

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec1ub & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec1b & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec1us & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec1s & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec1ui & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec1i & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec1f & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec2ub & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec2b & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec2us & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec2s & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec2ui & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec2i & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec2f & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec3ub & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec3b & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec3us & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec3s & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec3ui & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec3i & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec3f & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec4ub & value,
		bool normalize = false);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec4b & value,
		bool normalize = false);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec4us & value,
		bool normalize = false);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec4s & value,
		bool normalize = false);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec4ui & value,
		bool normalize = false);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec4i & value,
		bool normalize = false);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Vec4f & value);

	void CL_PrimitivesArray::set_attribute(
		int index,
		const CL_Colorf & value);